В Шанхае завершилась WN Conference China 2021
Представители китайского офиса Logrus IT посетили международную бизнес-конференцию White Nights Conference China, которая проходила в Шанхае с 26 апреля по 14 мая. Ее организует компания WN Media Group несколько раз в год для профессионалов в игровой отрасли.
Конференция стала одним из важнейших событий весны этого года в игровой индустрии: впервые после всемирного локдауна компания провела один из этапов в офлайне. В течение последних двух лет White Nights проходили только онлайн.
Всего этапов было два: WN China Online и WN Shanghai Offline. Шанхайскую конференцию посетило около 1000 участников. В основном это были представители китайских компаний — разработчиков и издателей игр. По словам организаторов, сегодня Китай — это дин из крупнейших рынков в отрасли и присутствие на нем — залог успешного развития.
На конференции выступили сотрудники Tencent Timi Studio, Codex7 Games, Westward Gaming Ventures, UDP Unity Technologies, NetEase Games, Cocos и других компаний. Их доклады были посвящены множеству вопросов, в том числе анализу ситуации на игровом рынке, кейсам по успешному продвижению игр, организации взаимоотношений между разработчиками и издателями.
Своими впечатлениями об участии в конференции поделился Альберт Кастодио Мартинес (Albert Custodio Martinez), представитель компании Ubisoft. Он похвалил организацию WN Conference China и назвал конференцию безупречной.
Похожие материалы
Что нужно знать о локализации игр
Как выпустить игру на китайском рынке
Субтитры или дубляж, что эффективнее
Что делает китайский рынок особенным