Топ-5 самых прибыльных казуальных игр
Мы продолжаем публиковать рейтинги игр совместно с аналитическим сервисом AppMagic. С его помощью можно узнать, сколько раз скачали интересующее вас приложение, какие у него показатели выручки и LTV, в каких странах оно популярно и многое другое.
В прошлый раз мы писали о том, как разработчики и издатели игр покоряют зарубежные рынки благодаря качественной локализации своих проектов. В этой статье расскажем о пяти самых кассовых казуальных играх уходящего месяца.
1. Candy Crush Saga
Доход: $ 102 381 264
Количество загрузок: 17 573 937
Первое место нашего рейтинга занимает Candy Crush Saga — игра жанра «3 в ряд», в которой нужно переставлять и комбинировать конфеты. Набрав определенное количество очков или выполнив задание, игрок переходит на следующий уровень. По словам издателя, за все время геймеры уже прошли в головоломке свыше триллиона уровней.
Тайтл сам по себе бесплатный, но некоторые внутриигровые элементы продаются за деньги. Именно они являются источником заработка для своего издателя — шведской компании King.
Основная масса игроков Candy Crush Saga живет в Индии (41%), США (8%) и Пакистане (5%). При этом основная часть дохода от игры поступает из США (66%); затем идут Великобритания (4%) и Канада (3%).
2. Coin Master
Доход: $ 72 210 384
Количество загрузок: 3 697 222
Почетное второе место получает Coin Master — аркадная стратегия от израильской компании Moon Active. Игроку нужно зарабатывать монеты, вращая колесо, и затем строить и развивать свои деревни. Кроме того, можно совершать рейды к соседям и грабить их сокровищницы.
Так же, как и предыдущий участник рейтинга Coin Master, — это бесплатное приложение. Доход от него приносят внутриигровые покупки.
Тайтл пользуется популярностью в США (21%), Бразилии (14%) и Таиланде (9%). Основной доход приносят жители США (49%), Германии (10%) и Великобритании (5%).
3. Homescapes
Доход: $ 38 341 234
Количество загрузок: 4 388 377
Третий участник топа — Homescapes, где игроку предстоит примерить на себя роль дворецкого Остина, который пытается восстановить уют в фамильном особняке. Для этого нужно проходить уровни и шаг за шагом украшать комнаты дома, создавая уникальный интерьер.
Тайтл выпустила ирландская компания Playrix. Скачать его можно бесплатно, а прибыль разработчикам приносят встроенные покупки.
Основная масса почитателей Homescapes живет в Индии (18%), США (12%) и Мексике (8%), при этом покупки в приложении чаще всего совершают жители США (45%), Японии (14%) и Германии (6%).
4. Gardenscapes
Доход $ 38 378 086
Количество загрузок: 3 430 854
На четвертой строчке рейтинга разместилась еще одна игра серии Scapes от компании Playrix — Gardenscapes. Здесь игроку предстоит ухаживать за садом и украшать его, проходя множество увлекательных уровней. Пользователя ждут сотни стилей ландшафтного дизайна: Дикий Запад, Тропический рай, Оазис и другие. Играть в головоломку можно бесплатно, но за некоторые элементы придется заплатить.
Больше всего в Gardenscapes играют в Индии (32%), США (6%), и Бразилии (5%), но платят за игру в основном американцы (34%), японцы (14%) и немцы (10%).
5. Puzzle & Dragons (パズル&ドラゴンズ)
Доход: $ 31 809 178
Количество загрузок: 99 623
Пятое место топа занимает Puzzle & Dragons, где есть и головоломки, и коллекционные карточки, и сражения монстров. Игрок комбинирует кристаллы, а его драконы наносят противнику урон. Чтобы побеждать в сражениях, нужно находить новых монстров и прокачивать уже имеющихся.
Издатель тайтла — японская компания GungHo Online Entertainment, а играют в Puzzle & Dragons жители Японии (69%) и США (23%). При этом основной доход приносит разработчикам именно Страна восходящего солнца: там геймеры тратят на игры значительно больше, чем в остальных странах.
Как видим, среди казуальных игр по прибыли лидируют приложения европейских издателей. Однако благодаря локализации на другие языки они пользуются популярностью далеко за пределами своей страны: основной доход им приносят геймеры из-за океана — из США и Японии. Поэтому, когда необходимо выбрать, на какие языки локализовать игру и на какие рынки ориентироваться, мы рекомендуем учитывать многие факторы, например то, что большинство современных геймеров живут в развивающихся странах.
Похожие материалы
Объясняем на примерах, зачем локализовать игру
Игровой рынок Латинской Америки: статистика по расходам
О нашем опыте локализации мобильных игр
Локализация игр для Южной Кореи
Локализация игр для Юго-Восточной Азии
Локализация игр для Латинской Америки: новые перспективы
Баги локализации: найти и обезвредить
Что нужно знать о локализации игр
Как выпустить игру на китайском рынке