Logrus IT на Tokyo Game Show 2025

С 25 по 28 сентября в Токио прошла ежегодная выставка Tokyo Game Show — одно из крупнейших событий игрового мира. Сотрудницы Logrus IT Валентина Чернова и Анна Пронина побывали в павильонах знаменитого комплекса Макухари Мессе, пообщались с разработчиками со всего мира, а также узнали о новейших трендах отрасли.
В этом году Tokyo Game Show приняла рекордное количество участников. На выставке было представлено 4157 стендов от 1136 японских и международных компаний, а также более 1200 тайтлов для разных платформ, в том числе киберспортивные игры и игры виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности. Отдельная зона была выделена под бизнес-решения, призванные улучшить процессы разработки, локализации и продвижения продуктов в игровой индустрии.

Зал 7 выставочного комплекса Макухари Мессе, Tokyo Game Show 2025. Выставка поразила своим масштабом
На площадке царила невероятно дружелюбная и позитивная атмосфера: разработчики были открыты к общению, с радостью рассказывали о своих проектах, делились планами и проблемами. Все 11 холлов комплекса были заполнены участниками и гостями со всего мира — по официальным данным, общее число посетителей составило 263 101 человек. Центрами притяжения для посетителей стали огромные стенды таких гигантов индустрии, как Capcom, Square Enix, Konami и Sony — с собственными сценическими программами, косплеем и игровыми зонами. Очереди не уменьшались с утра до самого закрытия.
В рамках выставки также проходил форум, на котором создатели игр презентовали новые форматы и необычные подходы к гейм-дизайну. Сотрудницы Logrus IT посетили сессию SENSE OF WONDER NIGHT 2025, где разработчики соревновались за самую смелую идею игры. Конечно, наши коллеги не упустили и возможность пообщаться с представителями отрасли — азиатскими издателями и разработчиками.

Сотрудницы Logrus IT Валентина Чернова и Анна Пронина на Tokyo Game Show 2025
Tokyo Game Show 2025 подтвердила, насколько огромен игровой рынок — как в Азии, так и во всем мире, — и насколько серьезна на нем конкуренция. В условиях, когда за внимание игрока борются тысячи проектов, на первый план выходят качество продукта и его культурная адаптация. Глубокое понимание локальных рынков и профессиональная локализация позволяют играм найти свою аудиторию и добиться успеха в любой точке мира.
Выйти на международный уровень вам поможет Logrus IT. Мы понимаем потребности рынка и глобальные тренды отрасли, а также сотрудничаем с ведущими издателями и разработчиками. Уже более 30 лет мы предоставляем полный цикл услуг по локализации и тестированию и помогаем играм заговорить на языках игроков по всему миру.
Похожие материалы
Локализация игры для Латинской Америки
Локализация для рынков США и Канады
Локализация игр для турецкого рынка
Локализация игр для европейского рынка
Локализация игр для Южной Кореи
Локализация игр для арабских стран
Как выпустить игру на китайском рынке
Самые популярные языки на платформе Steam
Прибыль вместо убытков: кому доверить локализацию вашей игры
Что нужно знать о локализации игр
Субтитры или дубляж, что эффективнее


