Крупнейшие китайские издатели игр в США

Исследования

Крупнейшие китайские издатели игр в США

Китайский игровой рынок — крупнейший в мире: по данным исследования Newzoo, его доля составляет 24,8% от всех доходов индустрии. Среди главных издателей здесь — Tencent, NetEase, miHoYo Games и другие гиганты, чьими услугами для продвижения в Поднебесной пользуются многие зарубежные компании.

Китайские разработчики, в свою очередь, не ограничиваются внутренним рынком, а активно распространяют свои тайтлы в других странах — например, в США — и достигают в этом деле больших успехов. Совместно с аналитическим сервисом AppMagic мы собрали ТОП-5 китайских издателей игр, которые на сегодняшний день занимают в США самые высокие позиции по доходам.

1. FunPlus International AG

Открывает наш топ FunPlus International AG, выпустившая State of Survival, Frost&Flame: King of Avalon, Guns of Glory: The Iron Mask и другие игры. Большая часть загрузок (17%) и доходов (43%) компании приходится на США — за четыре года она заработала на этом рынке рекордные 1,498 млрд долларов, а от каждого американского геймера получила в среднем 29,76 $. С момента запуска продаж в США FunPlus International AG только укрепляет свои позиции: наибольший объем выручки аналитики зафиксировали в марте 2021-го и мае 2022-го.

Подробнее об издателе >>

2. Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd

Следующий участник рейтинга — технологический гигант, компания Tencent. В основном она ориентирована на китайский рынок, откуда получает 93% доходов и 78% загрузок, а доля США в этих показателях составляет всего 2%. Однако американцы принесли Tencent свыше 840,97 млн долларов, 110,4 млн загрузок, и в среднем каждый геймер оставил в приложениях компании 7,61 $. Самой успешной игрой в Штатах стала PUBG MOBILE: ее скачали 68 млн раз, а прибыль от нее превысила 743 млн долларов. Заметим, что в самом Китае при запуске PUBG MOBILE возник ряд сложностей из-за культурной адаптации, в то время как в США все прошло гладко. Кроме того, недавно Tencent выпустила на американский рынок игру GODDESS OF VICTORY: NIKKE, которая только за ноябрь 2022 года принесла издателю 8 млн долларов.

Подробнее об издателе >>

3. miHoYo Games

В портфолио miHoYo Games входят Genshin Impact, HoYoLAB, Tears of Themis и другие игры, и по данным AppMagic, американский рынок приносит компании 11% скачиваний и 15% доходов. С 2015 года она заработала здесь около 609,5 млн долларов, а пиковый показатель выручки пришелся на октябрь 2022 года: тогда за один месяц издатель получил 36 млн долларов. Другими кассовыми периодами оказались сентябрь 2021-го (38 млн долларов) и январь 2022-го (34,89 млн долларов).

Подробнее об издателе >>

4. Long Tech Network Limited

На четвертой строчке рейтинга находится компания Long Tech Network Limited, ориентированная в большей степени на зарубежные рынки. Китай занимает лишь вторую позицию по доходам (8%) и третью по скачиваниям (7%), а основная целевая аудитория издателя проживает в США — здесь на игры, выпущенные Long Tech Network Limited, приходится 12% загрузок и 43% выручки. За все время американский рынок принес компании 543,69 млн долларов, в частности от игр Last Shelter: Survival (371 млн долларов) и Rise of Empires: Ice and Fire (171 млн долларов).

Подробнее об издателе >>

5. Hong Kong Ke Mo software Co., Limited

Замыкает пятерку лидеров компания Hong Kong Ke Mo software Co., Limited. Из 1,2 млрд долларов ее доходов на рынок США приходится 40%, а из 123 млн загрузок — 14%; Китай же по этим показателям занимает пятое и третье места. На американском рынке издатель заработал 497,9 млн долларов, а его игры скачали 16,8 млн раз. Популярностью здесь в основном пользуются War and Order (281,5 млн долларов) и Age of Origins: Tower Defense (180,9 млн долларов), их показатели RpD также довольно высоки: 42,04 $ и 24,95 $ соответственно.

Подробнее об издателе >>

Как видим, китайские издатели игр стремятся укрепить свои позиции на зарубежных рынках, причем для некоторых компаний внутренний рынок уже не в приоритете. Скорее всего, это связано с тем, что за границей требования цензуры мягче, а возможностей для продвижения больше. Однако, несмотря на то что ведущие позиции на американском рынке принадлежат компаниям из США, Швеции и Ирландии, высока вероятность того, что в ближайшее время их потеснят издатели из Поднебесной.


Похожие материалы

Топ-5 самых прибыльных казуальных игр

Локализация игр для Юго-Восточной Азии

Локализация игр для Латинской Америки: новые перспективы

Локализация игр для Южной Кореи

Как выпустить игру на китайском рынке

Что нужно знать о локализации игр


Заказать обратный звонок


Наше портфолио

Far Cry 6

Assassin's Creed

Watch Dogs Legion

Другие проекты

На данном веб-сайте используются файлы cookie. Нажимая кнопку «Я ПРИНИМАЮ» или продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie на этом веб-сайте и вашем устройстве. Политика конфиденциальности