SuperData: к концу года Россия войдет в тройку лидеров игрового рынка Европы
Аналитики SuperData совместно с компанией Wargaming выпустили отчет о состоянии игрового рынка СНГ на конец 2019 года.
Прогноз оптимистичен: к концу 2019 игровой рынок России вырастет на 57% по сравнению с прошлым годом, что обеспечит стране третье место среди крупнейших игроков Европы. Сейчас эта позиция удерживается Францией.
Сейчас Россия является четвертым по величине рынком видеоигр в Европе, занимая около 8% европейского игрового рынка ($1,7 миллиарда).
Такой серьезный рост объясняется увеличением числа мобильных, киберспортивных, а также бесплатных компьютерных игр. Это компенсирует замедление роста доходов из-за снижения популярности консолей.
Хотя мобильный сегмент и показывает отличные показатели, наиболее актуальной платформой в РФ остается ПК. В прошлом году ежемесячная аудитория ПК составляла 79 миллионов активных пользователей. До конца 2019 года это значение вырастет еще на 3%.
Быстрый рост киберспорта также способствует развитию местного рынка. Согласно отчету, 64% российских геймеров регулярно смотрят игровой видеоконтент. Самые популярные в России киберспортивные дисциплины — это DOTA 2 и Counter-Strike: Global Offensive.
В 2018 году топ-10 русскоязычных каналов на Twitch набрали в общей сложности 165 миллионов часов просмотра.