Итоги I фестиваля «ИГРОПРОМ»

Новости

Итоги I фестиваля «ИГРОПРОМ»

В начале октября завершился I Всероссийский фестиваль отечественной игровой промышленности «ИГРОПРОМ». В качестве его партнера выступила компания Logrus IT.

География мероприятия оказалась внушительной: помимо Москвы и Санкт-Петербурга были представлены Владикавказ, Вологда, Воронеж, Воскресенск, Иркутск, Казань, Калининград, Кемерово, Краснодар, Красноярск, Курск, Новокузнецк, Новосибирск, Рязань, Пермь, Томск, Тверь, Тюмень, Обнинск, Самара, Северодвинск, Уфа и Ухта.

В мероприятии принимали участие команды из России, у которых на момент подачи заявки еще не было издателей или инвесторов. Они передавали организаторам собственные проекты с «играбельной» сборкой или тайтлы, выпущенные не ранее 1 января 2022 года. По условиям фестиваля для участия отбирались лишь 50 самых достойных проектов.

В течение месяца игры оценивали члены жюри, среди которых были и представители нашей компании. Помимо баллов эксперты могли оставить участникам комментарий или дать совет по улучшению проекта. Так, одним играм не хватало проработки сюжета и графики, у других были проблемы с управлением персонажем или завышенные системные требования для запуска. Отдельные проекты, несмотря на интересную задумку, было слишком сложно проходить — геймеры могли запросто потерять к ним интерес. Мы уверены, что экспертное мнение жюри поможет кандидатам делать игры еще качественнее.

По итогам голосования в девяти номинациях победили следующие проекты:

  • Лучшая 2D-графика: Undercat (2D-платформер с элементами стелса). Разработчик — Sparky Tale Games (Уфа).
  • Лучшая 3D-графика: Saturated Outer Space / «Насыщенный космос» (пошаговая тактика). Разработчик — Rummy Games (Москва).
  • Лучший звук: Beyond The Darkness / «За пределами тьмы» (хоррор, приключения). Разработчик — My Little Studio (Обнинск).
  • Лучший геймдизайн: Saturated Outer Space / «Насыщенный космос» (пошаговая тактика). Разработчик — Rummy Games (Москва).
  • Лучший нарратив: Ruinn Zero / «Руинн Зеро» (тактическая RPG с элементами визуальной новеллы). Разработчик — Dannan Games (Москва).
  • Выбор стримеров: Roads of Destiny / «Дороги Судьбы» (экшен-RPG). Разработчик — Norllina Studio (Тверь).
  • Выбор организаторов фестиваля: Uspavanka (карточный рогалик). Разработчик — «Сон собаки» (Курск).

Звание «Лучшая игра» досталось проекту Slavania / Славания команды FrostLeaf Games из Санкт-Петербурга. Это классический экшен-платформер в 2D-формате, посвященный миру сказочного средневековья с эстетикой Древней Руси. Согласно сюжету, герой путешествует по запутанному миру славянской мифологии, встречается со странными обитателями этих земель, изучает информацию о монстрах и охотится на них. Передвигаться в пространстве и сражаться с противниками герою помогает волшебное копье, в котором заточена его душа.

Проведение таких мероприятий, как I Всероссийский фестиваль «ИГРОПРОМ», вносит большой вклад в развитие отечественной игровой индустрии. Не сомневаемся, что благодаря ему многие команды-участники обретут еще больше преданных фанатов.

Подробную информацию о фестивале «ИГРОПРОМ» вы можете узнать на странице проекта.


Похожие материалы

Тренды игровой индустрии в 2022 году

Локализация игр для Юго-Восточной Азии

Локализация игр для Латинской Америки: новые перспективы

Локализация игр для Южной Кореи

Как выпустить игру на китайском рынке

Что нужно знать о локализации игр


Заказать обратный звонок


Наше портфолио

Far Cry 6

Assassin's Creed

Watch Dogs Legion

Другие проекты

На данном веб-сайте используются файлы cookie. Нажимая кнопку «Я ПРИНИМАЮ» или продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie на этом веб-сайте и вашем устройстве. Политика конфиденциальности