Итоги GDC 2019
С 18 по 22 марта в Сан-Франциско проходила крупнейшая конференция разработчиков видеоигр, где были анонсированы новые сервисы, гаджеты и проекты. Мы выбрали из них наиболее важные.
Google Stadia
Один из ключевых анонсов GDC 2019 — cтриминговый сервис Google Stadia, который позволяет играть на любых устройствах (включая смартфоны, планшеты и телевизоры) при наличии стабильного высокоскоростного подключения к интернету. По утверждению разработчиков, стриминговые платформы в будущем могут вытеснить с рынка привычные для пользователей способы прохождения игр.
Главная особенность Stadia — мгновенный переход из режима наблюдателя в режим игрока. Во время просмотра стрима на YouTube достаточно будет нажать кнопку «Играть сейчас», и выбранная игра запустится прямо в браузере.
Oculus Rift S
Новая версия гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift может похвастаться улучшенным разрешением — 1280х1440 px на каждый глаз. Это должно уменьшить проблему с эффектом сетки между пикселями.
Еще одна особенность Oculus Rift S — встроенные в шлем трекеры движения системы Insight на основе пяти внутренних сенсоров. Эта система позволяет гораздо лучше отслеживать движения игрока.
Немаловажной новостью оказалось повышение стоимости Oculus Rift S на $50 — теперь гаджет стоит $400.
Победители Game Developers Choice Awards 2019
Главная игра года – God of War (2018);
Мобильная игра года – Florence;
VR/AR-игра года – Beat Saber;
Лучшие технологии – Red Dead Redemption 2;
Главные инновации – Labo от Nintendo;
Лучший дизайн – Into the Breach;
Лучшая визуализация – Gris;
Лучший сюжет – Return of the Obra Dinn;
Лучший звук – Celeste.