Команда Logrus IT приняла участие в G-STAR 2024

Новости
Время прочтения: 3 минуты

Представители Logrus IT приняли участие в G-STAR 2024

С 14 по 17 ноября в Пусане прошла выставка G-STAR 2024, крупнейшее событие игровой индустрии Южной Кореи. В мероприятии приняло участие более трех тысяч компаний. В их числе — главный спонсор мероприятия Nexon Korea, а также ведущие игроки рынка, такие как Gravity, Netmarble, Webzen, Krafton и Pearl Abyss.

В соответствии с текущими трендами в игровой индустрии, выставка сохранила акцент на мобильных играх. Южная Корея — один из крупнейших мировых рынков в этой отрасли, а также один из лидеров по показателю LTV (пожизненная ценность клиента). Многие разработчики и издатели приезжают на G-STAR именно для того, чтобы представить свои мобильные проекты. Тем не менее в последние годы организаторы активно привлекают разработчиков игр для ПК и консолей, что делает ивент еще более разнообразным.

Logrus IT на G-Star 2024

Выставка была разделена на две основные зоны: B2C (Business-to-Consumer) и B2B (Business-to-Business). В B2C-зоне собрались геймеры, для которых были организованы демонстрации игр, киберспортивные турниры, встречи с разработчиками и звездами индустрии, а также конкурсы и презентации новинок. Как всегда, одним из самых зрелищных событий ивента стал конкурс косплея.

B2B-зона стала площадкой для встреч профессионалов индустрии: разработчиков, издателей, инвесторов и поставщиков сервисных услуг. Здесь они обсуждали стратегические вопросы, заключали соглашения о сотрудничестве и рассматривали перспективные проекты.

Команда Logrus IT приняла участие в G-STAR 2024

Кроме того, в рамках выставки 14 и 15 ноября прошла конференция G-CON, посвященная успешным кейсам в разработке и реализации механик, а также оптимизации игр. Своими секретами поделились создатели Palworld, Final Fantasy VII, Cyberpunk 2077, Helldivers 2 и других игр. Специалисты также обсудили вопросы монетизации, повышения коммерческой успешности проектов и влияния ИИ-технологий.

G-STAR ежегодно демонстрирует динамичность развития игровой индустрии. Свое отражение на выставке находят новые технологии, такие как виртуальная и дополненная реальность, искусственный интеллект, блокчейн и метавселенные. G-STAR стала местом, где можно взглянуть в будущее игр и познакомиться с решениями, которые определят развитие индустрии в ближайшие годы.


Похожие материалы

Тренды и тенденции игрового рынка в 2024 году

Как выбрать локализатора игры

Локализация игр для Юго-Восточной Азии

Локализация игр для арабских стран

Локализация игр для Латинской Америки: новые перспективы

Локализация игр для Южной Кореи

Игровой рынок Индии

Как выпустить игру на китайском рынке

Что нужно знать о локализации игр


Заказать обратный звонок


Наше портфолио

Far Cry 6

Assassin's Creed

Watch Dogs Legion

Другие проекты

На данном веб-сайте используются файлы cookie. Нажимая кнопку «Я ПРИНИМАЮ» или продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie на этом веб-сайте и вашем устройстве. Политика конфиденциальности