Команда Logrus IT посетила ChinaJoy 2026

Новости
12.08.2026 5 min
Представительница Logrus IT и роботы у логотипа ChinaJoy 2026

С 31 июля по 3 августа в Шанхайском международном выставочном центре (SNIEC) прошла 23-я Международная выставка цифровых развлечений ChinaJoy. Руководитель китайского офиса Logrus IT Анна Пронина поделилась своими впечатлениями.

ChinaJoy неизменно поражает масштабом, и в этом году установила новый рекорд: по официальным данным, за четыре дня выставку посетили 438 900 человек — на 7 % больше, чем в прошлом году. В экспозиции приняли участие свыше 900 компаний из 35 стран. B2B-сектор привлек более 44 тысяч деловых представителей, причем около пятой части участников составили зарубежные специалисты.

«ChinaJoy — обязательное событие для всех, кто связан с китайской игровой индустрией. Даже те, кто не попал на саму экспозицию или заглянул лишь на пару часов, все равно оказываются вовлечены в череду сопутствующих мероприятий», — отметила Анна.

Игры без границ

География участников заметно расширилась: в B2B-зоне появились стенды с испанскими, корейскими и филиппинскими компаниями. Не осталась в стороне и Россия: в этом году московские студии привезли на ChinaJoy рекордное количество проектов. Опробовать отечественные шутеры, экшены и RPG можно было на стенде Moscow Game Hub.

Стенды Испании и Филиппин на ChinaJoy 2026

Испания и Филиппины — новые участники ChinaJoy 2026

В B2C-залах 500 разработчиков и издателей представили около 1000 игр. Многие участники стремились погрузить гостей в атмосферу своих тайтлов. Площадку PlayStation, например, «патрулировали» косплееры в броне из Helldivers 2. Несмотря на устрашающий вид, они охотно фотографировались со всеми желающими. На стенде игры Where Winds Meet посетителей встречала живописная река с лотосами, рядом с которой расположился макет таверны из региона Ханчжоу.

«В павильонах наливали кофе, предлагали коктейли и мороженое. Где-то можно было покрутить гасяпон — автомат с игрушками-сюрпризами — или вытянуть лотерейный билет. Я тоже попытала удачу: на московском стенде мне досталась шоколадка, а у Seoul Game Alley — главный приз, деревянная дженга. Мелочь, а приятно», — поделилась Анна.

Внимание на выставке уделяли не только стендам крупных проектов. По традиции ChinaJoy поддержала независимые студии: для них был отведен отдельный павильон. Здесь разработчики могли пообщаться с издателями и инвесторами, продемонстрировать свои игры публике и побороться за награду на конкурсе INDIE GAME Development Awards.

Железные гости

Особое внимание публики привлекли человекоподобные роботы. Их можно было увидеть в зоне передовых технологий Vision Future наряду с другими умными устройствами от компаний Unitree Robotics, Qiyuan Robotics, Zhuji Power и Yunmu Intelligent Manufacturing.

Стенд Seoul Game Alley на ChinaJoy 2026

На стенде Seoul Game Alley посетители тестировали игры и охотились за призами

Косплееры сопровождали роботов по залам, и те позировали для фото с посетителями. На одном из стендов прошел показательный бой роботов, а на другом гости могли познакомиться с Афиной — андроидом в золотом шлеме и доспехах.

Еще одним трендом выставки стало слияние автопрома и геймдева. В центре внимания оказались умные автомобили, оформленные в стиле иташа — с изображениями аниме-персонажей на кузове. Для китайского рынка современная машина — это еще и мобильная игровая зона. Посетителям предлагалось сесть за руль и оценить, как современные тайтлы работают на мультимедийной системе автомобиля.

Развитие с ИИ

Физическими устройствами инновации на выставке не ограничивались. Главной темой ChinaJoy 2026 стал искусственный интеллект, что нашло отражение в слогане — Level Up with AI («Расти с ИИ»).

Китайская компания X.D. Network представила TapTap Maker — ИИ-платформу, которая позволяет создавать игры даже без навыков программирования. Нейросеть генерирует код, графику и звук на основе текстовых запросов. Решение пригодится не только новичкам, но и профессионалам — чтобы ускорить проверку гипотез и тестирование прототипов.

Еще одна новинка — ИИ-игра в жанре сянься 不问凡尘 (Wèn Fán Chén, «Не спрашивай о земном») компании ByteDance Games. При помощи модели Seedance 2.5 разработчики создали мир, где ИИ генерирует диалоги и поведение NPC в реальном времени: у персонажей нет заранее прописанных скриптов, и с ними можно пообщаться на любые темы, влияя на ход сюжета.

B2B-зона ChinaJoy 2026

Оживленная атмосфера в B2B-зоне: участники обсуждают новинки и заводят новые знакомства

Нейросети активно применяются и в локализации — особенно когда инди-разработчикам нужно снизить затраты или протестировать потенциал игры на новом рынке. По словам одного из участников выставки, вице-президента Youzu Network (Yoozoo Games) Чжао Ифаня, его компания использует ИИ при создании 70–80 % игровых активов, а расходы на языковую адаптацию сократились на 80 %.

«В то же время многие разработчики сходятся во мнении, что для крупных проектов машинный перевод требует редактуры специалистами: на больших объемах текста нейросети по-прежнему допускают неточности. Один из способов решения этой проблемы — гибридный подход, который сочетает автоматический перевод и вычитку человеком», — добавила Анна.

От возможностей — к релизу

ChinaJoy 2026 продемонстрировала, как быстро китайская игровая индустрия расширяет международные контакты и активно внедряет технологии, включая искусственный интеллект. Это площадка, где открываются большие возможности.

«Никто не уезжает с ChinaJoy с пустыми руками. Каждый находит здесь либо новых клиентов, либо партнеров по бизнесу, либо как минимум получает хорошее настроение и новые знакомства», — заметила Анна Пронина.

Успех проекта на новом рынке во многом зависит от качества локализации — а для хорошей локализации важно выбирать инструменты, которые обеспечат и скорость, и точность. В Logrus IT мы разработали гибридную модель PRISM, которая объединяет ИИ-технологии и профессиональную постредактуру. Мы уже более 30 лет адаптируем игры для аудитории со всего мира и предлагаем полный цикл локализации, от перевода интерфейса до озвучивания.

Обращайтесь — с Logrus IT ваш проект уверенно заговорит на языках игроков по всему миру!


Заказать обратный звонок


На данном веб-сайте используются файлы cookie. Нажимая кнопку «Я ПРИНИМАЮ» или продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie на этом веб-сайте и вашем устройстве. Политика конфиденциальности