Сложить паззл: как мы локализовали G30: A Memory Maze на китайский язык

Локализация Статьи

2.07.2019

Рассказываем, с какими трудностями мы столкнулись и как с ними удалось совладать.

В Санкт-Петербурге завершилась White Nights 2019

Мероприятия

25.06.2019

На прошлой неделе в Санкт-Петербурге проходила международная бизнес-конференция White Nights 2019, посвященная игровой индустрии.

Wargaming открывает подразделение для работы над мобильными AAA-проектами

Новости Клиенты Мобайл

20.06.2019

Внутренняя студия Wargaming Nexus займется разработкой мобильных проектов на движке Unreal Engine 4.

Страница 2 из 24
На данном веб-сайте используются файлы cookie. Нажимая кнопку «Я ПРИНИМАЮ», вы соглашаетесь с использованием файлов cookie на этом веб-сайте и вашем устройстве. Политика конфиденциальности