
我们的所有译员都是目标语种的母语人士,因此我们的译文绝对自然地道,而不像翻译作品。
更重要的是,我们的全部译员都具有游戏本地化经验,并且经过严格筛选和测试。 我们的宗旨是质量第一!

Anton 是游戏部门最资深的员工,拥有莫斯科国立大学计算数学和控制论专业的学士学位,并在毕业后加入我们的团队。 他经手参与过几十个游戏。
喜欢徒步旅行,钟爱自家酿制的啤酒,视频游戏更是他的人生挚爱。

Alexey 毕业于俄罗斯科学院的东方研究所,最初就职于电视行业。 2012 年加入我们的游戏部门,从此以后一直参与视频游戏的本地化。
他英语流利,懂一点德语和中文。 Aleksey 喜欢驾驶。 空闲时间,喜欢演奏肖邦的钢琴曲。

Grace 的大学专业为通信工程。 职业生涯始于 2007 年,最初从事专利翻译,于 2014 年进入游戏本地化领域。
她喜欢骑行、徒步旅行、打乒乓球。

Oleg 毕业于莫斯科国立语言大学,熟练掌握英语和德语,多年的游戏行业从业经验让他成为游戏和幕后流程的行家。
Oleg 喜欢好音乐和好电影,晚上的时候喜欢阅读席勒的德语原版作品。

Denis 是 90 年代的幸存者。 他加入到本地化的旅程漫长而曲折。 他曾教授大学水平的英语和外国文学,做过糖果的批发贸易,直到接触本地化,便投身这个行业,从业 20 多年再也没离开。
唯一能让 Denis 从本地化中脱离出来的,只有足球。如果说有什么能替代一场游戏,那当然是另一场游戏!

Sergey 于 2011 年毕业于俄列科特罗斯塔的新人文学院,是科幻小说角色扮演类游戏和游戏机制与故事叙述冲突处理方面的专家。
闲暇时间喜欢建模、巴洛克音乐,当然也少不了视频游戏。

Andrey 于 2005 年加入 Logrus IT。拥有声音工程学方面的高级学位。 他是公司声效部门的负责人,并参与到多媒体工作的各个领域。
Andrey 热爱骑行、钓鱼,喜欢经济学和苏联电影。