五款收入最高的休闲游戏

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五款收入最高的休闲游戏

根据来自 AppMagic 分析服务的数据,我们这次带来了更多游戏排名。根据这些数据,可以看出一款应用的下载次数、收入和生命周期价值、在哪些国家/地区受欢迎等等。

上一次,我们谈到了游戏开发商和发行商如何通过项目的高质量本地化打入国外市场。在本文中,我们将讨论上个月收入最高的五款休闲游戏。

1. 《糖果传奇》

收入:102,381,264 美元
下载量:17,573,937 次

我们排行榜的第一名是《糖果传奇》,这是一款三消游戏,玩家需要在游戏中匹配糖果。玩家达到一定数量的积分或完成某个目标后,即可进入下一关。据游戏发行商表示,自这款益智游戏发布以来,玩家已经完成超过一万亿次关卡。

这款游戏是免费的,但一些游戏内资源可以使用真实货币进行购买。而这些购买就是游戏发行商瑞士公司 King 的收入来源。

《糖果传奇》的大部分玩家位于印度 (41%)、美国 (8%) 和巴基斯坦 (5%)。然而,游戏的大部分收入则来自美国 (66%),紧随其后的是英国 (4%) 和加拿大 (3%)。

2. 《金币大师》

收入:72,210,384 美元
下载量:3,697,222 次

第二名是《金币大师》,这是一款出自以色列公司 Moon Active 之手的街机策略游戏。在这款游戏中,玩家通过旋转轮盘获得金币,然后建设并发展自己的村庄。玩家还可以突袭邻居,抢走他们的财宝。
与榜单上的上一款游戏一样,《金币大师》也是免费的。它的收入来自于应用内购买。

这款游戏在美国 (21%)、巴西 (14%) 和泰国 (9%) 很受欢迎。大部分收入来自美国 (49%)、德国 (10%) 和英国 (5%)。

3. 《梦幻家园》

收入:38,341,234 美元
下载量:4,388,377 次

我们排行榜的第三名是《梦幻家园》,在该游戏中,玩家化身一位名为奥斯丁的管家,试图修复家族的豪宅。在游戏中,玩家会完成关卡、逐步装饰房子里的房间并开发独特的内部设计。

该游戏的发行商为爱尔兰公司 Playrix。这款游戏可以免费下载,其收入来自于应用内购买。

《梦幻家园》的大部分玩家位于印度 (18%)、美国 (12%) 和墨西哥 (8%),但大部分应用内购买来自美国 (45%)、日本 (14%) 和德国 (6%)。

4. 《梦幻花园》

收入:38,378,086 美元
下载量:3,430,854 次

排在第四名的游戏,是来自 Playrix’s Scapes 的另一款游戏:《梦幻花园》。在《梦幻花园》中,玩家在完成许多有趣关卡的同时照料和装饰花园。用户可以享受几百种不同的景观选项,包括狂野西部、主题天堂、绿洲等。这款益智游戏是免费的,但某些物品只能购买才可以使用。

《梦幻花园》的大部分玩家位于印度 (32%)、美国 (6%) 和巴西 (5%),但大多数付费玩家来自美国 (34%)、日本 (14%) 和德国 (10%)。

5. 《智龙迷城》

收入:31,809,178 美元
下载量:99,623 次

榜单上的第五名为《智龙迷城》,游戏内容包括谜题、收集卡片以及与怪物作战。在游戏中,玩家对宝石进行匹配,玩家的龙则会对敌人造成伤害。要赢得战斗,玩家需要找到新的怪物,并对已经拥有的怪物升级。

《智龙迷城》的发行商为日本公司 GungHo Online Entertainment,玩家主要来自日本 (69%) 和美国 (23%)。这款游戏的大部分收入来自日本,这个国家的玩家在电子游戏方面的花销明显高于任何其他国家/地区。

如我们所见,来自欧洲发行商的游戏在收入方面占据了休闲游戏市场的主导地位。但是,由于这些游戏都已被本地化至其他语言,它们远不仅仅只在本国内受到欢迎,这些游戏的大部分收入都来自大洋另一边的国家——美国和日本的玩家。因此,如果您需要决定将游戏本地化至哪些语言以及应该关注哪些市场,我们建议您考虑多个因素,包括大多数现代游戏玩家生活在发展中国家这一事实。


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