印度电子游戏市场的数据与现状

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印度电子游戏市场的数据与现状

印度虽是一个新兴的电子游戏市场,却颇具前景。让我们来看看它是如何独具特色,到底什么种类的游戏在印度最受欢迎呢?为什么我们需要考虑将游戏进行印度本地化呢?

总体趋势

许多发行商误认为印度是一个不够富裕的国家,因此人们无法负担电子游戏和应用内购买等娱乐费用。印度民众自己也表示,他们不愿在PC端游戏上花费过多,因为他们总觉得这是一种“幼稚的消遣”。但是对于移动端的游戏来说就不一样了 – 一款具有良好货币化策略的应用仍然可以在印度赚取丰厚的回报。

2017 年至 2020 年间,印度移动游戏市场规模增长了 38%。相比之下,美国的增长为 10%,而中国的增长仅为 8%。此外,印度获得新增付费用户的速度比世界上任何其他国家都快,其 NPU 数据在 2020 年和 2021 年分别增长了 40% 和 50%。专家预测,到 2029 年,印度电子游戏市场价值将达到 110 亿美元。

独具特色

截止 2022 年底,印度人口超过中国,达到 14.17 亿。如今,印度共有约超过 4 亿玩家,其中有 3 亿玩家更倾向于移动游戏。

在移动设备玩家中:

  • 57% 为男性
  • 43% 为女性

在年龄方面,移动游戏玩家分为三组:

  • 18–24 岁 (10%)
  • 25–44 岁 (59%)
  • 45 岁以上 (31%)

在印度,哪些游戏和类型最受欢迎?

印度最受欢迎的游戏类型为:

  • 射击
  • 大逃杀
  • 角色扮演 (RPG)
  • 实时策略 (RTS)
  • 格斗

根据 AppMagic 平台的数据,印度最受欢迎的移动游戏如下:

  • 《Free Fire》:9100 万美元 (6%)
  • 《绝地求生》手游印度版:2400 万美元
  • 《金币大师》:1280 万美元
  • 《部落战争》:890 万美元
  • 《糖果传奇》:700 万美元
  • 《Teen Patti Octro Poker & Rummy》:600 万美元
  • 《使命召唤®手游》:400 万美元
  • 《帝国争霸:王者归来》:380 万美元
  • 《原神–海灯节》:350 万美元
  • 《王国纪元》:250 万美元

下载量最高的游戏为:

  • 《Ludo King™》:1.241 亿美元
  • 《Free Fire MAX》:8700 万美元
  • 《Carrom Pool: Disc Game》:7990 万美元
  • 《Bubble Shooter – Pop Bubbles》:6410 万美元
  • 《糖果传奇》:6310 万美元
  • 《地铁跑酷》:5620 万美元
  • 《地铁公主跑酷》:5470 万美元
  • 《神庙逃亡》:5090 万美元
  • 《搭桥比赛》:4930 万美元
  • 《登山赛车》:4860 万美元

将游戏本地化至印地语的好处

英语是印度的官方语言之一,但就英语的流利使用程度而言,印度在世界上仅排第 52 位,在亚洲排名第 6 名。印度的排名甚至低于那些没有悠久的语言历史的国家。

印度的另一种官方语言为印地语,远比英语使用更广泛。根据 2011 年的统计,大约 5 亿人(印度人口的 44%)将印地语做为自己的母语。因此,将一款游戏本地化至印地语可以让更多印度人接触到该游戏,从而使其在印度市场上更具竞争力。

值得特别注意的是,印度的平均每下载付费 (RpD) 显著低于其他国家/地区。换句话说,发行商从每位用户身上赚到的钱低于日本或美国。但是我们所提到的印度可是拥有超过 4 亿玩家的人口大国!这个天量数据足以弥补印度较低的 RpD。

我们以《Free Fire Max》为例。该游戏在印度的下载频率最高(26% 的下载量),但其核心收入 (34%) 来自美国市场,印度市场收入仅占全部收入的 6%。就 RpD(0.46 美元)而言,印度仅排在第 40 位,但印度市场的收入(1.48 亿美元)仍排在第 6 位。

以下是已成功本地化至印地语的游戏列表。

移动游戏

  • 《Free Fire》
  • 《绝地求生》手游印度版
  • 《Teen Patti Octro Poker & Rummy》
  • 《帝国争霸:王者归来》
  • 《Ludo King™》
  • 《Free Fire MAX》
  • 《Carrom Pool: Disc Game》
  • 《Bubble Shooter – Pop Bubbles》
  • 《地铁跑酷》
  • 《地铁公主跑酷》
  • 《神庙逃亡》
  • 《搭桥比赛》
  • 《登山赛车》

根据 SteamSpy 的数据,已有 39 款 Steam 游戏被本地化至海地语。其中大部分游戏出自 2020–2022 年。

这些游戏包括:

  • 《帝国时代 2:决定版》
  • 《帝国时代 4:周年纪念版》
  • 《暗黑血统:创世纪》
  • 《矿工先生》
  • 《海绵宝宝》
  • 《生化变种》
  • 《Rento Fortune》
  • 《小火车查尔斯》
  • 《Imperia Online》
  • 《狩猎之道》

正如我们所见,印度市场对于游戏开发商和发行商来说具有巨大的潜力。而印度市场也正在突飞猛进地发展,游戏玩家的数量也在不断增加,因此越来越多的公司正在为印度用户本地化其游戏。既然印度已成为世界人口领先者,现在就是投资这个成功的新市场并通过高质量本地化赢得数百万印度受众信任的最佳时机。


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