Logrus IT 亮相 G-STAR 2024 展会

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Logrus IT 亮相 G-STAR 2024 展会

11 月 14 日至 17 日,韩国最大的游戏行业活动 G-STAR 2024 展会在釜山举行。3000 多家公司参加了此次展会,其中包括本次活动的主要赞助商 Nexon Korea,以及 Gravity、Netmarble、Webzen、Krafton 和 Pearl Abyss 等行业领导者。

该展会旨在反映游戏行业的当前趋势,重点关注手机游戏。韩国不仅是游戏行业的全球最大市场之一,也是客户终身价值 (LTV) 指标方面的领导者。许多开发商和发行商都专程前来参加 G-STAR 展会,展示公司的手游项目。不过,近年来,组织者也开始积极寻求将 PC 和主机游戏的开发商纳入其中,从而使得活动更加多元化。

Logrus IT 亮相 G-STAR 2024 展会

本次展会分为两个主要区域:B2C 展区(企业对消费者)和 B2B 展区(企业对企业)。在 B2C 展区,游戏玩家可以享受游戏展示、电子竞技锦标赛、与开发人员和行业明星的见面会,以及新游戏的比赛和展示。与往常一样,Cosplay 比赛仍是整个活动最引人注目的亮点之一。

B2B 展区则作为一个平台,面向开发商、发行商、投资商和服务提供商等行业专业人士提供。他们可以在这里探讨战略问题、建立伙伴关系以及考虑有前景的项目。

Logrus IT 亮相 G-STAR 2024 展会

此外,作为本次展会的一部分,11 月 14 日和 15 日还举行了 G-CON 会议。会议上 展示了开发、实施和游戏机制优化方面的成功案例。《幻兽帕鲁》、《最终幻想 Ⅶ》、《赛博朋克 2077》、《绝地潜兵 2》和其他游戏的创作者分享了他们的秘密。该会议中还探讨了包括货币化策略、提高商业成功率以及 AI 技术的影响等话题。

每年,G-STAR 都会持续关注游戏行业的动态发展。虚拟现实和增强现实、人工智能、区块链和元宇宙等新兴技术都在该展会中得到了突出展示。通过 G-STAR 展会,人们可以一窥游戏行业的未来,并了解将在未来几年引领游戏行业发展的新兴创新。


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