对于欧洲和美洲(包括南美和北美)玩家来说,首先也是最重要的一点是要认识到,对于他们而言,文本是产品的一部分,尤其是在游戏领域。在 Steam、Google Play 和 App Store 上,即使游戏玩法和故事情节引人入胜,糟糕的翻译也经常会引发大量负面评论。
阿拉伯语在全球的使用人数超过 4 亿,并且是二十多个国家的官方语言。但要想进入这些国家的市场并不容易 – 虽然他们使用同一种语言,但每个国家都有自己独特的文化、禁忌以及审查方法。但自那以后,情况发生了很大的变化。现在,阿拉伯语已是大部分游戏发行商的标准本地化目标语言之一。
印度虽是一个新兴的电子游戏市场,却颇具前景。让我们来看看它是如何独具特色,到底什么种类的游戏在印度最受欢迎呢?为什么我们需要考虑将游戏进行印度本地化呢?