2025 CiGA Game Jam成都站比赛开幕

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2025 CiGA Game Jam成都站比赛开幕

 

Game Jam,游戏开发者的实战利器
作为全球游戏开发者社群中最盛行的活动,Game Jam在各个国家和地区都很流行。参与者们需在规定时间内(通常为48小时),围绕特定的主题或规则,以个人或团队协作模式完成电子游戏的创作,涵盖编程、互动设计、叙事及美术等核心环节。通过参与Game Jam ,游戏开发者既能在实践中积累作品与经验,又能培养社区意识和协作精神。

CiGA Game Jam,独立游戏圈的盛会
由CiGA(中国独立游戏联盟)主办的CiGA Game Jam是华语地区规模最大、最具影响力的线下限时游戏开发挑战活动,至今已成功举办十届。2024年的活动吸引了超3000名开发者参与,累计创作出500余款包含完整核心玩法的游戏Demo,在独立游戏圈内享有极高口碑。

 

6月27日下午4点,由四川游戏创新发展中心、四川版协游戏出版工委主办,四川数字世界文化科技有限公司、四川数字出版传媒有限公司、成都高新文创传媒有限公司共同承办的2025 CiGA Game Jam成都站比赛,在高新区天府长岛数字文创园顺利拉开帷幕。

Everything is alive
万物有灵

本届比赛以万物有灵,一个基于形而上学的哲学观作为创作主题。万物有灵来源于原始宗教、泛灵论及东方哲学,在本体论上挑战了物质与精神的二元对立,在认识论上拓展了人类理解世界的方式。它主张意识并非人类独有,而是宇宙的普遍属性:山川、草木、风雨、星辰皆具灵性,共同构成一个动态而神圣的生命网络。这一思想与盖亚假说(Gaia Hypothesis)形成深刻呼应:二者均否定传统的机械自然观,强调生命与环境的有机统一。但不同于盖亚假说的科学路径,万物有灵更侧重灵性体验与神圣性,以直觉、共情和仪式重新诠释宇宙的联结。这一主题是对现代性危机的回应,是对现代性对自然“祛魅”的挑战。它引导着创作者从有机整体的世界观出发,以非人类中心主义的视角,去探讨意识的边界、自然的尊严以及人类在宇宙中的位置,并思考:当生态崩溃与精神空虚并存时,今天的我们能否以新的视角,重建一种既理性又神圣的自然观?

在浩瀚的游戏宇宙中,每颗星辰都绽放着独特的光芒。独立游戏开发者就如同中子星般的存在:体积虽小,却蕴藏惊人能量;光芒或不夺目,但其创意如星火,坚持似引力,持续释放着改变游戏产业的澎湃动力。 作为游戏文化多样性的守护者,他们是不可替代的创新驱动力和超级引擎。已深耕本地化三十载的Logrus IT,我们见证着多元价值对行业繁荣的意义,也深知理想之路上充满了荆棘。我们愿以专业的语言服务与全球化经验,陪伴独立开发者成长,助力他们打破地域与文化的壁垒,让他们的作品在更广阔的星空中绽放光芒。

Logrus IT 凭借资深母语译者、语言学家及专业项目团队,为移动游戏、独立游戏及3A大作提供从配音制作到质量管控的全链条本地化服务,与育碧(Ubisoft)、暴雪娱乐(Blizzard)、沐瞳科技(Moonton)、Nexters等全球顶尖游戏厂商保持长期战略合作,充分印证了LogrusIT在游戏领域的专业实力与行业认可度。

游戏本地化咨询

撰文: Jody Huang
校对: Grace Jiang, Yuxiang Hou


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