Logrus IT делится секретами локализации

System.String[]

26 мая в Высшей школе бизнес-информатики прошла лекция по игровой локализации, читать которую пригласили Олега Миронова, руководителя игровых проектов в Logrus IT. Несмотря на вечер пятницы, студенты активно проявляли интерес - что не так уж удивительно, учитывая, что тема лекции близка каждому геймеру.

Вдвойне интереснее, когда можно послушать про реальные примеры из практики и задать вопросы представителю индустрии. В частности, было много вопросов о подборе актеров озвучивания, взаимодействии с паблишерами, о тонкостях звукозаписи и трудностях перевода. Мы, в свою очередь, были рады поделиться опытом и благодарим ВШБИ за такую возможность.

На данном веб-сайте используются файлы cookie. Нажимая кнопку «Я ПРИНИМАЮ», вы соглашаетесь с использованием файлов cookie на этом веб-сайте и вашем устройстве. Политика конфиденциальности